《潜行者2》开发商称Xbox相比PC更好做优化
摘要:
据记者迪恩琼斯的消息芒特将在密集赛程期间获得更多的比赛时间他有望借此机会成为球队的首发球员据悉芒特预计会在接下来对阵阿森纳和诺丁汉森林的比赛里得到更多的比赛时间他将有机会依靠他的表...
据记者迪恩-琼斯的消息,芒特将在密集赛程期间获得更多的比赛时间,他有望借此机会成为球队的首发球员。据悉,芒特预计会在接下来对阵阿森纳和诺丁汉森林的比赛里得到更多的比赛时间,他将有机会依靠他的表现进入首发阵容并且成为阿莫林麾下的关键球员。
对于开发者来说,主机游戏开发相对于PC 在硬件标准上有着开发优势,一致的硬件规格能够简便地进行优化。然而开发如今也碍于硬件性能而导致开发者“束手束脚”,尤其是XSX与XSS在微软强制同步的政策下,更是让很多开发者感到头疼。不过这其中似乎并不包括《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发商GSC Game World。
GSC Game World的游戏总监Ie en Grygorovych称XSX与XSS相较PC来说,有着硬件优势,这令游戏优化变得更轻松。所有XSX与XSS的硬件配置都是一致的,所以开发者通过深入了解硬件就能够通过一个小调整达成显著的游戏性能提升。同时也曾经将工作人员派到GSC Game World工作室来帮忙进行游戏 与deBug,同时还帮助开发团队探索 方案。
相比GSC Game World对Xbox的赞扬,很多开发者还是苦于XSS的硬件性能“拖后腿”。同时并不是所有开发者都能得到像GSC Game World这样的支持力度(毕竟如今《》依旧是主机领域由Xbox独占)。