《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨
摘要:
今日丹佛掘金在社交媒体上晒出了威斯布鲁克的训练照与*并配文第一天上赛季威少常规赛为快船出场次场均出场分钟得到分篮板助攻自从年以来就一直未在系列正传中加入...
今日,丹佛掘金在社交媒体上晒出了威斯布鲁克的训练照与*,并配文:“第一天!”上赛季威少常规赛为快船出场68次,场均出场22.4分钟得到11.1分5篮板4.5助攻1.
自从2013年《》以来,就一直未在系列正传中加入新武器。在近日的TGS上,制作团队在接受外媒采访时回应了此事。
藤冈要表示,“其实团队从未放弃过添加新的想法,只不过在最近作品中没有实现。新武器需要考虑它们的重叠性和平衡性,以保证玩家的体验。所以从《怪猎世界》到《怪猎崛起》都是以改进现有的14把武器为方向,以新的机制和动作为新概念奠定基础。”
辻本良三补充道:“目前的武器都是经过了多年的打磨而成,新武器想在这上面有所突破比较困难。不仅如此,还需要考虑资源问题。是否值得为此花大量精力还有待商榷,所以新武器没有被设为 先要素。”