【鸣潮】位置太对了!柯莱塔声痕位置曝光,涩到爆炸!
撰文 |许嘉婧 编辑 |巴芮 在B站上,越来越多年轻人会关注到一个名为“阿特脑壳”的艺术账号,它看上去有点不一样,因为*里自称“老袁”的主理人,看着很眼熟,“长得像袁弘”。于是....
噫,要玩这么露骨的嘛!随着前瞻直播的结束,1.4也进入了长草期的最后阶段,阿漂们忙着备战2.0,游戏媒体们忙着预热新版本,IGN中国发布了新版本的实机演示,内容量超大的同时也让LSP(就是我)们发现了二小姐立绘中找不到的声痕位置。
插画来自B站@门中木_
大伙都知道的设定,共鸣者能力本质上来源于声,而声碰到障碍物会反射从而影响共鸣效率,所以基本所有共鸣者都会把声痕露在外边,像是长离妃的声痕在欧派下边,笑汐汐在美背上长长一条。哎但是不知道库洛2.0是想整点活还是留点悬念,立绘上柯莱塔和赞妮的声痕位置完全看不到,不管是什么原因,坏库洛的目的达到了,大家也都是憋坏了毕竟看不到的才是最吸引人的,我们鸣潮也最不缺虾头小文案写手了,隔壁菲比帖子都要过不了审了~
而这个位置更是能让六成二创去小软件看,拿脚指头想都没法过审。实机中柯莱塔的声痕位置,说好听点叫尾椎骨上方,接地气一点叫 沟。
玫瑰色长裙随着战斗之舞翩翩而动,上衣部分却做成了类西服的衣装,深而露骨的V字空隙从脖颈到上方,难得的让人把性感和优雅两个词联系在一起,身为名门望族的二小姐没有特殊情况自然不会如此穿衣,所以我们得感谢这个声痕,让我们欣赏到如此,还得感谢它没有像索拉里最强共鸣者一样长在脑门子上(卡卡罗:?我惹你了?)
显然,这个衣服的设计其实放到现实中相当不合理,腰部是什么地方,咱们弯个腰回头看都会旋转折叠,这身后的几根装饰绳同时起到固定衣服的作用,但是如果腰在动发生形变,除非绳子粘在腰上,不然一定会被扯来扯去导致两边V字的衣服部分跟着一起动露出肌肤的,走光的地方可不止一点点~
当然,这是二次元,那我真得带头冲锋!各位观众老爷们感觉如何呢?还有赞妮也得期待一手,会不会真的像大伙猜测的声痕在舌头上捏?更多游戏资讯绝赞更新中,加关注,不迷路~