本文作者:创意奇才

《最终幻想7》《最终幻想8》原版为何采用3人战斗

创意奇才 昨天 22
《最终幻想7》《最终幻想8》原版为何采用3人战斗摘要: 据发售前通知与组*发文使命召唤黑色行动丧尸模式主线已于月日凌晨一点正式开启玩家将可在现有的两张地图终劫岛与逸水镇上体验丧尸模式剧情主线与支线内容并在过程中通过解密获得地图专属奇迹武...

据发售前通知与T组*发文,《使命召唤21:黑色行动6》丧尸模式主线已于10月26日凌晨一点正式开启。玩家将可在现有的两张地图“终劫岛”与“逸水镇”上体验丧尸模式剧情主线与支线内容,并在过程中通过解密获得地图专属奇迹武器。

最近在Reddit论坛的AMA活动中,有玩家询问《最终幻想》系列制作人北濑佳范:“为何《》和《》原版突然从原来的4人战斗改为3人?”

北濑佳范回答称:“主要有两个原因。一是技术问题,当时存在多边形数量的限制。因为我们过渡到3D时,屏幕上可显示的字符有限。二是处于设计上的考量,因为游戏的ATB战斗方式,人多的话,玩家需要处理太多的信息。所以认为三名队员上场是 的选择。”

大多数RPG游戏的战斗会采用4人登场的方式进行,当然也有3人的情况。但是,有一些游戏会让更多的角色参战。

《最终幻想7》《最终幻想8》原版为何采用3人战斗

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