本文作者:心灵探险家

《贪婪之秋2》开发商回顾制作历程 0.2版刚刚起步

《贪婪之秋2》开发商回顾制作历程 0.2版刚刚起步摘要: 死亡搁浅正在开发中小岛秀夫的助理经常在推上分享小岛测玩死亡搁浅的照片他经常嘴巴里含着某东西有一次还被贴满了贴纸近日小岛秀夫发推文称他在进行死亡搁浅测试时因为睡眠不足导致出现意外贪婪...

《死亡搁浅2》正在开发中。小岛秀夫的助理经常在推上分享小岛测玩《死亡搁浅2》的照片。他经常嘴巴里含着某东西,有一次还被贴满了贴纸。近日小岛秀夫发推文称,他在进行《死亡搁浅2》测试时,因为睡眠不足,导致出现意外。

《贪婪之秋2》的Spiders工作室借年末之际“回顾我们迄今为止的开发历程”,并表示“致力于与(玩家社区)一同打造一款出色的游戏,聆听你们无比宝贵的反馈意见”。

在Steam 发布的一则更新公告中,Spiders工作室称“自开启抢先体验阶段以来,发生了诸多事情”,不过,尽管这是一段充满挑战的经历,比如0.2版本更新已被推迟且仍未确定具体发布日期,但团队对目前取得的进展感到“十分激动”。

“(推迟0.2版本更新的决定)能让我们根据你们的反馈专注于实施重大改进和修复工作。”该团队表示,“这其中包括战斗系统——它对你们和我们来说都同样重要——还有UI、角色定制、优化以及许多其他方面。”

这意味着0.2版本更新不会一次性带来大量改动,相反,各项改进会随着时间推移“逐步落实”。

“我们也希望能给出一个发布日期,但我们宁愿等到确定之后再公布。”该团队补充道,“我们能够承诺的是,我们的首要任务依然是推出一款能满足你们期望并充分考虑你们反馈的。”

此次更新还解释说,Spiders工作室正在幕后着手 阿利芙达语音台词方面的问题,虽然原版配音演员无法再度出演该角色,但工作室正在与一位新的配音艺术家合作,争取在下一次更新中重新录制这些台词并替换进去。

“确保你们的意见能影响这款游戏的开发进程,一直是开启抢先体验阶段的目标。”更新公告最后总结道。

《贪婪之秋2》开发商回顾制作历程 0.2版刚刚起步

在《》于Steam 开启抢先体验不久后,《贪婪之秋》团队曾表示,抢先体验版的发布令人“兴奋不已”,不过他们也承认游戏还需要改进,包括提高道具掉落率、调整AI行为以及让对话场景“不再那么模糊”等方面。

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