《永恒之柱》总监协助开发《宣誓》!未来想做新IP
摘要:
潜行者已经正式发布不过玩家们的评价呈现出两极化的趋势尽管游戏本身在玩法和世界构建上都得到了肯定但不少玩家也发现游戏中存在大量和性能问题部分问题影响不大玩家可以容忍但也有一些问题影响...
《潜行者2》已经正式发布,不过玩家们的评价呈现出两极化的趋势。尽管游戏本身在玩法和世界构建上都得到了肯定,但不少玩家也发现游戏中存在大量bug和性能问题。部分问题影响不大,玩家可以容忍,但也有一些问题影响了整体体验。
Josh Sawyer 是《永恒之柱》系列和黑曜石经典作品《》的总监,他正在协助开发《宣誓》。但是,他似乎对领导开发新原创IP的兴趣更大。
去年,Sawyer 表示他愿意制作《3》,但需要像《博德之门3》那样的预算才能让他投入其中。近日,当被问及他是否仍想制作第三部时,他说道:“我不知道。我觉得现在《宣誓》就是《永恒之柱》宇宙的发展方向了。看看玩家的反应会很有趣,也许这就是《永恒之柱》宇宙未来的走向。所以未来有很多可能性可以探索。我确实更倾向于制作原创 IP,而非现有 IP。不过,让我们看看未来会怎样吧。”
虽然《宣誓》的背景设定在《永恒之柱》的同一世界观中,但Josh Sawyer并未担任该游戏的总监,原因主要是由于之前的职业倦怠。他在接受RPG Site采访时表示,当时自己并不具备构思新或领导项目的精神状态。
不过现在情况有所不同,他目前在《宣誓》中担任顾问角色,参与了部分编剧、系统设计等工作,为团队需要的地方提供帮助。同时,他也在构思未来项目的创意和方向。