本文作者:真实自我

《夺宝奇兵》没有拍照模式 将是工作室最大最长游戏

真实自我 今天 3
《夺宝奇兵》没有拍照模式 将是工作室最大最长游戏摘要: 北京时间月日凌晨英超联赛第轮曼联在客场战平伊普斯维奇赛后阿马德迪亚洛更新了社交媒体谈到了本场比赛本场比赛是阿莫林执教曼联的首场比赛阿马德迪亚洛被安排在了右翼卫的位置上在接受自媒体采...

北京时间11月25日凌晨,英超联赛第12轮,曼联在客场1-1战平伊普斯维奇。赛后,阿马德-迪亚洛更新了社交媒体谈到了本场比赛。本场比赛是阿莫林执教曼联的首场比赛,阿马德-迪亚洛被安排在了右翼卫的位置上。

在接受自媒体MinMax采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监Jens Andersson透漏了多个新消息:

MachineGames曾多次谈到《》将尝试通过多种方式丰富游戏玩法,解谜、战斗和潜行在这款动作冒险游戏中都扮演着重要角色。同时,在难度方面,玩家可以分别调整游戏各个方面的设置;

解谜和战斗、潜行的难度分离,如果解谜为冒险难度,那么战斗和潜行为“”难度。反之亦然,也可以是战斗和潜行为“冒险”难度,而解谜更难一点;

没有拍照模式,但玩家可以在游戏内使用主角Indy的照相机(主角的工具之一,但不能 );

当被问及这款动作的战役将持续多长时间时,创意总监 Axel Torvenius回答说,《夺宝奇兵:古老之圈》将是MachineGames有史以来最大最长的游戏;

到目前为止,《德军总部2:新巨像》可能是MachineGames迄今为止最大的游戏。这款2017年推出的游戏可能需要15-25小时才能玩完。这意味着《夺宝奇兵:古老之圈》时长将超过25小时;

对于发售后的DLC,创意总监Axel Torvenius称其为“以叙事为驱动的独特体验”,将与本体游戏的活动完美契合。

Torvenius说:“目前我们可以说的是,这款DLC将会是一种以叙事为主导的独特体验,与主线剧情 契合。”

《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Se es X/S和PC,并于2505年春季登陆PS5。

《夺宝奇兵》没有拍照模式 将是工作室最大最长游戏

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

阅读
分享