本文作者:理想主义者

外媒吐槽PS5Pro老游戏画质增强功能:为了促销的噱头

外媒吐槽PS5Pro老游戏画质增强功能:为了促销的噱头摘要: 直播吧月日讯常规赛骑士轻取黄蜂骑士球员杰罗姆本场比赛顶替米切尔先发出战依旧有出色表现他进攻端保持高效填补米切尔缺阵的火力空缺组织上也多次为队友送出助攻已正式发售除了多款支持增强的新...

直播吧11月18日讯NBA常规赛,骑士128-114轻取黄蜂。骑士球员杰罗姆本场比赛顶替米切尔先发出战依旧有出色表现,他进攻端保持高效填补米切尔缺阵的火力空缺,组织上也多次为队友送出助攻。

PS5 Pro已正式发售,除了100多款支持增强的新游戏,PS5 Pro还搭载了针对PS4游戏的图像增强功能,但目前来看,这一功能的效果有限,评价一般。外媒tech4gamers发文评价道:它只是为了卖PS5 Pro的半成品功能——仅仅是图像锐化,并且应该是PS5基础款的标配功能。

据了解,PS4图像增强模式本质上是一种后期处理滤镜。这项技术通过智能缩放优化图像,抚平锯齿边缘并使画面更清晰,最终呈现更高质量的画面。但tech4gamers在实际体验后指出了此功能的以下短板:

-仅适用于1080p分辨率游戏:这项功能对1080p渲染的游戏效果显著,但对于分辨率更高的游戏,几乎没有提升效果。

-性能问题:在开启该模式后,一些游戏的帧数明显下降。这并不意外,毕竟PS5 Pro的硬件性能并没有显著提升。

外媒吐槽PS5Pro老游戏画质增强功能:为了促销的噱头

-后期处理的局限:作为后期处理效果,该功能也带来了自己的问题,同时放大了原有的画质问题。例如,开启 TAA后,许多游戏的画面表现反而变差,而PS4图像增强模式在某种程度上进一步加剧了这种现象。

-干扰其他画质 :图像增强模式还可能与其他后期 (如颗粒、光影效果等)相冲突,导致画质出现失真。某些场景中,增强后的画面甚至比原始画面更难看,尤其是那些带有鲜明2D风格的游戏。

tech4gamers补充表示:虽然这项功能确实在一定程度上提升了画面质量,但它的局限性实在太多。最让我无法接受的是,这项功能本该成为PS5标准版的基础配置,而不是PS5 Pro的“独占卖点”。相比之下,Xbox Se es X已经原生支持跨世代游戏的画质提升,包括更高分辨率、更好的纹理和帧数表现,而的这项功能显得姗姗来迟。

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