本文作者:创意奇才

外山圭一郎谈《野狗子》:原创且独特的体验

创意奇才 11-04 33
外山圭一郎谈《野狗子》:原创且独特的体验摘要: 文娱情派月日晚第届中国电视金鹰奖颁奖典礼如期到来热闹之下却是几家欢喜几家愁这边网友们为赵丽颖凭借许半夏再度获封金鹰视后而兴奋不已那边又有许多网友为未能获奖的演野狗子的制...

文/娱情派 10月20日晚,第32届中国电视金鹰奖颁奖典礼如期到来,热闹之下,却是几家欢喜几家愁。这边网友们为赵丽颖凭借“许半夏”再度获封金鹰视后而兴奋不已,那边又有许多网友为未能获奖的演....

外山圭一郎谈《野狗子》:原创且独特的体验

《野狗子》的制作人外山圭一郎近日在接受GameRant采访时表示,这款将为玩家带来原创且独特的体验,即使这意味着游戏可能会在某些方面显得“粗糙”。

外山表示:“自《寂静岭》首作以来,我们一直坚持性和新鲜感,即便因此在某些细节上可能略显粗糙。这种理念贯穿了我所有的作品,包括《》。”

《野狗子》计划于11月8日发布,支持 包括Xbox Se es X/S、PlaySt ion 4、PlaySt ion 5以及PC 。

今年早些时候,在接受VGC采访时回顾了他在PlaySt ion Studios的工作经历,并谈到了 之后的创作期望。他提到:“在索尼时期,公司逐渐倾向于制作更高预算的游戏,以此提升工作室的品牌影响力。而我的目标一直是创作原创作品,我认为这并不需要庞大的预算,反而让我更能自由地表达自我。选择 让我实现了这个目标,离开索尼后,我觉得我终于能够实现自己的愿望。”

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