《GTA4》80%的老员工仍在R星开发《GTA6》
摘要:
划重点向盈利性公司转型促使该公司内部矛盾加剧更多高管和研究人员离职由于忙着技术推广和筹集资金奥特曼正逐渐远离日常运营奥特曼和前首席技术官米拉穆拉蒂总裁格雷格布罗克曼都曾亲自登门邀请...
划重点1、OpenAI向盈利性公司转型,促使该公司内部矛盾加剧,更多高管和研究人员离职。2、由于忙着技术推广和筹集资金,奥特曼正逐渐远离日常运营。3、奥特曼和OpenAI前首席技术官米拉·穆拉蒂、OpenAI总裁格雷格·布罗克曼都曾亲自登门邀请苏茨凯弗回归,但最终却成了一次失败的重聚。4、OpenAI总裁布罗克曼休假原因曝光,...
自《GTA5》发售以来,R星在过去的十年内发生了很大的变化,也推出了一些自损名誉的游戏,让部分玩家对《GTA6》产生担忧。不过前R星资深开发者Obbe Vermeij带来了好消息。他说当年参与开发的团队,80%还在R星(北方)。
一位粉丝最近请Obbe Vermeij列举几位仍在团队中的资深员工,他估计大部分老员工仍参与《》的制作。其中包括自《GTA3》以来一直参与该系列的艺术总监Aaron Garbut。
该工作室的创始人之一Sam Houser也在帮助领导《GTA6》。
同时,《GTA6》由Rob Nelson执导,他曾执导过轰动一时的《荒野大镖客2》。同一批员工之前曾开发过《》、《荒野大镖客:救赎》等一流游戏。
考虑到这些大牛和去年首发的预告片,粉丝们没什么可担心的。虽然Leslie Benzies、Dan Houser和Michael Unsworth等人离开了R星,但许多经验丰富的人才仍在参与《GTA》 这一IP的制作。