贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?
摘要:
北京时间年月日在武汉网球公开赛上头号种子头号种子萨巴伦卡以击败西尼亚科收获开门红萨巴伦卡是两届赛会冠军也是本次武汉网球公开赛的头号种子她在女单第二轮的比赛中亮相比轻松击败西尼亚科娃...
北京时间2024年10月9日,在武汉网球公开赛上,头号种子头号种子萨巴伦卡以6-4、6-4击败西尼亚科,收获开门红。萨巴伦卡是两届赛会冠军,也是本次武汉网球公开赛的头号种子,她在女单第二轮的比赛中亮相,2比0轻松击败西尼亚科娃。
《明末》已在最近的Xbox第三方发布会上展出了第二支预告,卖相相比之前有巨大提升,有望和《影之刃零》争夺成为的“第二个大学生”,但整体和《零》类似的黯淡色调以及预告中的“魂系”风格也引得玩家发帖吐槽:“国内的单机制作人还真是喜欢暗黑破败风格,黑神话,明末,影之刃不约而同都是这种风格。”
不少玩家对此展开讨论,有玩家认为是逆反心理,早年被各种原因限制,现在刻意往黑深残风格上靠;也有人认为是魂系游戏对国内单机带来的深远影响导致的,毕竟做游戏不可能不借鉴前辈;还有玩家从剧情角度分析,认为悲剧容易展开所以制作组才会取巧,进而影响美术风格。也有人直接推翻了这个论点,表示国产单机不止于此,只不过没这三款受到的关注度大罢了。