画风大改,硬核程度加倍!不受玩家待见的《PVZ3》宣布回炉
国庆前最后一天,着实是红得晃眼,23号还在考虑要不国庆不出门了,27号想着能去趟三亚,30号就开始查欧洲机票了。言归正传,国庆有人忙着人挤人,也有人窝在家里追起攒了许久的电视剧,以为能找到一片净土,结果却换来糟心。兴致勃勃打开电视,开机得看段广告;打开*软件,得看段广告;打开电视剧,得看段广告。这饭都吃...
提到手机上的休闲游戏,美国宝开公司推出的《植物大战僵尸》系列是无论如何也绕不开的作品。与同时代的《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》一起,《》曾陪伴了最早一批智能手机用户的成长。
历经15年的历史,这个系列光是 续作就已经出到了第三代。但在近期, 却突然宣布,《植物大战僵尸3》将在11月15日后暂时下线,进行一次重大调整和重制。当前,这款游戏已经在各大 下架,游戏中现有的内购也已关闭。
《植物大战僵尸3》可能是该系列最没有存在感的一代,甚至于很多玩家根本不知道还有这么款游戏的存在。而自游戏曝光以来,外界对这款游戏的关注度都并不高,这与三代本身的玩法风格的变动有着很大的关系。
首先是,《植物大战僵尸3》的色调变得更加鲜艳,关于植物和僵尸的形象塑造也显得有些过于“圆润”,像是开了美颜滤镜。譬如豌豆射手这样的经典角色,在调整之后莫名看起来像是外星人。
其次就是关卡玩法上,这款原本定位是的作品,在开发者手中显得有些硬核了。即便是前期的,也具有一定的挑战性。更加令人难以接受的,是关卡的动态难度。你赢的越多,接下来就会越难,直到你最终挡不住僵尸潮。
而这时候,关于氪金方面的要素就该出马了。游戏难度的提升,使得玩家不得不考虑对付费道具的使用。诚然,这并不是强制性的。只要你坚持打下来,就总有通关的那一天。就是不知道,这中间得付出多少时间成本。
因为新的剧情玩法的加入,《植物大战僵尸3》变得不同于以往的任何一代作品。往好了说这叫“创新”,增加游戏可玩性;但在很多玩家看来,这样的改动也使得游戏变得不再纯粹。大家来玩这款游戏,目的只是为了用植物大战僵尸而已。
或许是注意到了市场反馈不佳,《植物大战僵尸3》最终选择了“回炉”。对于 来说,最重要的点,当然还是让玩家找到爽点。为什么同人游戏《植物大战僵尸:杂交版》能火?就是因为它在玩家最感兴趣的方向进行了拓展。
最终也希望这次的重制能取得成效,让这个经典的游戏IP延续往日的荣光吧。