本文作者:心灵探险家

原《征途》团队打造,《仙剑世界》终测开启,收妖如银角大王

原《征途》团队打造,《仙剑世界》终测开启,收妖如银角大王摘要: 近日网友发布长文分享了自己对星球大战亡命之徒的深度体验与感想并为本作打出了分的评价尽管他对游戏初期的表现充满期待但随着游戏进展他的热情逐渐消退并对游戏的重复性和局限性感到失望大家好...

近日,Reddit网友theonetowalkinthesun发布长文,分享了自己对《星球大战:亡命之徒》的深度体验与感想,并为本作打出了5.5分的评价。尽管他对游戏初期的表现充满期待,但随着游戏进展,他的热情逐渐消退,并对游戏的重复性和局限性感到失望。

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

《仙剑奇侠传》是国产里程碑式的作品,可惜因为大宇经营不善,仙剑系列的单机游戏口碑一代不如一代,后来大宇也放弃了单机市场,直接出售了仙剑IP。前几年7.47亿买下相关版权的中手游,拿出了开放世界的《仙剑世界》,如今游戏迎来了终测。

原《征途》团队打造,《仙剑世界》终测开启,收妖如银角大王

近日由中手游旗下的满天星工作室打造的《》开启了终测,游戏由曾参与过《》、《巨人》、《仙侠世界》等游戏的老手制作,游戏支持PC(含steam版),移动,云端三端互通。

《仙剑世界》是仙剑IP首款开放世界MMORPG大作,玩家将可以和历代仙剑主角重逢,结伴行走在384平方公里无缝开放世界里,感受特色的御灵玩法,更有经典的御剑飞行和迷宫系统带你回味熟悉的仙剑。

玩法是终测版《仙剑世界》的一大特色,玩法类似《幻兽帕鲁》。玩家可以同时召唤四个精怪参加战斗,以前被怪物 ,如今你可以体验一下 怪物的感觉。

此外那些精怪还可以学习技能,玩家可以让那些精怪去帮你搜集资源,例如世界各地找物资,去做日常任务,甚至是去探索。

大概是受到《黑神话:悟空》陕北说书的启发,这次《仙剑世界》还找来苏州评弹曲艺家吴伟东和袁佳颖合作,让玩家可以在游戏里,体验到苏州评弹版的《龙葵献剑》。

还有就是游戏添 AI系统,游戏里的NPC有着长期记忆和成长能力,能根据上下文进行回答,而不是只能简单的回答一次性问题。

目前《仙剑世界》预约人数超500万,位居预约榜 , 8.1。

参 的网友表示,剧情啥的挺贴合原著的,地图开放式的也不错,画质也可以。还有网友表示,用葫芦收服精怪,一下子就让我想到银角大王了,哈哈哈。

不过也有网友吐槽,玩过《黑神话:悟空》后,感觉这种画面差了些意思。还有的调侃,把大世界玩法全都缝进去了,真有你的中手游。

小弟嘠绿共:虽然《仙剑奇侠传》是国产游戏的 IP,但毕竟是想当年的事情,如今《仙剑世界》能否获得玩家的喜爱,就要看制作团队的功力了。

一个正惊问题:你觉得《仙剑世界》会成为爆款吗?

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