本文作者:理想主义者

这就是战争之国?5.1全新演出方式,让海内外玩家重新认识原神

这就是战争之国?5.1全新演出方式,让海内外玩家重新认识原神摘要: 环球科技综合报道月日消息创始人兼首席执行官黄仁勋在高盛大会上分享了他对数据中心未来发展的深刻见解在讨论中黄仁勋强调未来十年的焦点将是加速现代化数据中心的发展使其更加密集和节能黄仁勋...

【环球科技综合报道】9月12日消息,NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋在高盛Communacopia Tech大会上分享了他对数据中心未来发展的深刻见解。在讨论中,黄仁勋强调,未来十年的焦点将是加速现代化数据中心的发展,使其更加密集和节能。黄仁勋认为,摩尔定律已经走到了尽头,我们不再期待CPU和通用计算机的速度每年翻倍。他指...

在原神刚上线5.0版本,不少玩家对于渲染的“战争之国”纳塔有些疑惑,因为从5.0体验到的内容来看,虽然知道这次有深渊入侵,但总体看来却是健康积极阳光的。然而随着5.1版本到来之后,制作组终于是放出了相关的内容,而这一次的牛刀小试,就给了全球的原神玩家一点小小的演出震撼。

在主线5.1魔神任务“命定将焚的虹光”前三章里,游戏一直保持着健康积极阳光的状态,然而当进入第四章之后,由于深渊突然加速入侵,导致纳塔情况急转直下。

一开始,很多玩家还不以为然。深渊嘛,咱们旅行者再熟悉不过了,不就是什么流血狗、丘丘人人嘛,玩家随手的事情。但很快,随着源源不断的深渊魔物的出现,大家意识到了不对劲。尽管很多玩家在 时间换上了最强阵容,并纷纷加快了清理深渊的速度,但魔物扎堆的出现还是让纳塔死亡人数直线上升。

这就是战争之国?5.1全新演出方式,让海内外玩家重新认识原神

这一刻玩家终于感受到了什么叫做战争,我们操控者旅行者东奔西走,可哪怕再强,动作再快,依然无法阻止阵亡人数的增长,讯使穿行于整个战场,消息更新的频率却越来越低,你只能看着许久之前同伴战斗的位置,无从得知此刻他们是死是活。制作组还专门在紧凑的主线里安排了热气球,让玩家们能在高空更直观的看到战争带来的影响。

在这场战争中,远离圣火的流泉之众部族惨遭突袭围攻,损失惨重。擅长侦查的悬木人几乎全军覆没,花羽会的重要成员“葵可”阵亡。用满目疮痍来形容5.1主线剧情里的纳塔相当合适。这份绝望感和无力感,让很多玩家都为之泪目。

本次5.1剧情里的人们的死亡已经让人很难受了,而在主线结束之后,当一切回归日常的时候,不少玩家却发现,有些原本应该出现在固定地点的NPC是真的消失了。比如回声之子的小龙保育员,他是一位音乐发烧友,平时喜欢边照顾小嵴峰龙边手舞足蹈的享受音乐,与他对话,他会热情的和旅行者分享音乐。

这样一位对玩家友好的NPC,在5.1剧情中为了救困在矿洞里的龙,压根没有战斗经验的他,在到处都是深渊怪物的情况下,拿着一把剑毅然决然的走出了部族,之后便再无踪影。

这样的NPC,很多玩家几乎是没有在意过,但经过5.1战争剧情后,不少玩家中却因为他们的失去,感受到了战争与牺牲带来的沉重。

这里就不得不提原神制作组的努力了。目前原神已经正式上线了4年,这四年里制作组为玩家们带来了蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹以及纳塔这六个国度。而这六个国度里,各有各的不同。蒙德时期的中世纪童话、璃月时期的中国古风、稻妻幕府时代的武士、须弥的仿生机械、镇灵科技、枫丹的蒸汽时代再加上如今纳塔的潮流与战争给玩家带来了截然不同的游戏体验。

考虑到5.0版本才刚刚开始,制作组就已经放出了这样的内容,那5.0后续还有会怎样的展开?火神究竟会不会噶?不得不说,如今的原神的主线剧情真是越来越吸引人了。

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