钢岚:不死+回溯奶安德森实测报告!这游戏格局终于要变天了么?
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大家好,我是正在捧腹大笑的何二维一。
今天这个 服也是进行了更新,毫无疑问最大的看点就是这个全新的奶妈安德森了,这位角色其实根本不用多想啥,作为四大奶妈的最后一枚棋子,抽不抽的根本就不是个问题,最大的问题还是在于他到底能给游戏带来多大的质变影响,而从目前 服中的部分 结论来看,这位角色的战术家长颇高,在未来的部分副本中玩出花来的可能性也不小,接着我们就来简单说说安德森的部分特点。
首先他这个天赋就是一个不死的效果,经过实测具体意义如下:
- 不死只对友方有效,安德森自己是不能不死的
- 不死触发后,会直接传送到安德森的旁边且在原来友方的受击位置留下一个幻影,但这个幻影如果继续受到攻击的话,则很容易被打掉
- 不死触发的阶段只能在敌方阶段也就是我方受到敌人“主动攻击对战时”造成的死亡才能触发不屈,如果是被什么火箭给打死的,则并不会触发不屈
- 潜能3之后,幻象被打掉后能给敌方施加的“武器阻碍”是无法针对部分精英敌人或boss生效的,因为这个“无懈可击”套餐中就有免疫这个效果的说明
所以客观来讲,这个能让友方不死的效果可以一定程度上提供多变的战术,例如配合【无中生有】技能给予的“ 回溯”效果就可以让这个不死的友方在下一个回合满血复活,直接再来一波输出等,所以未来的武装讨伐四大boss中肯定也会有安德森的一席之地,此外这个效果在PVP中也是 具有潜力,喜欢PVP的朋友可以特别注意。
接着是【荡秽】这个技能提供的超大范围群奶和“ 范围内所有的地方地形”这个效果,那么经过实测结论如下:
- 火焰地形等常规地形是可以被直接 掉的,这个没有任何问题(如下图所示)
- 但是例如14-3芯片本中敌人的领域是需要覆盖领域中心才能被 ,同时又例如地雷等地形是无法被 的,大家需要注意(如下图所示)
那么考虑到这个技能的AP消耗其实并不算低,因此未来很有可能成为一个具有较强针对性的群奶技能,例如在PVP中这个技能的效果就值得期待。
然后是【无中生有】技能提供的这个【 回溯】的效果,包含“血量”+“部位状态”+“AP”+“弹药”等因素都会完全被回溯到之前使用技能的状态,所以大家在使用时需要稍微注意,例如我方某位角色在行动结束时,如果我们再给他用【无中生有】就需要考虑一下了,一是这个技能的AP消耗 之高,不太推荐被当做常规奶技来使用,其次则是行动结束后如果没有受到敌方的攻击,则下回合开始回溯生效时,就不会起到太大的作用,这点大家参考即可。
不过这个技能依然是一个充满了战术价值的技能,有时配合天赋不死的效果,一个安德森就几乎能保住2位友方濒死角色,同时还能触发一些有趣的联动效果,所以就这个战术价值维一感觉也值了。
接着这几个被动就是更具针对性的选择了,例如PVE一般会选【身后有余】等等。
然后安德森的γ区设定并不像奥菲利亚一般,γ1区和γ2区都是 的,安德森还是像往常一样只有γ2区是 的,其中至少需要达到γ2区的10算力,这点在部分战斗中具有质变级别的战术价值,此外γ2区的16算力效果 是在单个敌人或boss战斗场景中使用,因为多个敌人存在的话,很有可能活不到下个回合......
最后安德森的专属机兵奥德修斯,专属模组【动能检测仪】可以让友方下一次主动攻击的AP-1,实战价值还不错,而另外一个模组【鼓舞模组】则可在主动修理后发动再攻击,有点类似于的效果,不过维一目前个人认为其实战价值一般。
所以总体来讲,这位新奶妈在泛用性上肯定还是比不过梅丽莎的,但是在战术价值之上的潜力就很大了,还是那句话抽不抽的其实根本就不是个问题,因为不抽的话,怕是以后连作业都不好抄......