《异度之刃》工作室新引擎开发中:用于制作大型游戏
摘要:
再过天迪拜线下赛就将正式打响昨晚选手们迎来了大赛前最后的热身机会最终先是零封随后又在与浪漫的较量中取胜和的比赛进行的相当不寻常一向偏爱常规的玩起了而一向喜欢玩蛇的却用起了常规据外媒...
再过2天,迪拜线下赛就将正式打响。昨晚,选手们迎来了大赛前最后的“热身机会”,最终Happy先是3-0零封120,随后又在与浪漫的较量中取胜。Happy和120的比赛进行的相当不寻常,一向偏爱常规的Happy玩起了Naga,而一向喜欢“玩蛇”的120却用起了常规。
据外媒CGworld报道,《异度之刃》系列开发商 Monolith Soft 正在自主研发新游戏引擎。游戏制作人稻叶道彦透露,他们正在基于2010年《》的原始开发新的游戏引擎,并计划将此技术扩展到其他项目中。首席运营官高桥哲哉表示目前已成立了新的内部研发部门,旨在利用新技术来优化开发流程,降低人力成本,以适应的开发需求。
高桥哲哉解释到,虽然自主开发和维护引擎存在挑战,但对于Monolith Soft而言,这是必要的投资,因为现有的第三方引擎无法满足他们对游戏定制化的需求。
目前,Monolith Soft的多个团队正并行开发多项技术,包括模型渲染和效果引擎等关键模块,这些技术最终将整合进他们的新引擎中。