想用好猎头者,需要注意数量积累,并合理使用狂暴技能
在德国足球顶级联赛第6轮的较量中,柏林联合坐镇主场迎战多特蒙德。上半场施洛特贝克送点,福格特点射破门,半场尾声费尔特森弧顶抽射破门扩大比分。下半场瑞尔森接布兰特妙传后破门扳回一球。
猎头者有所削弱,加上剑圣回归正常状态后,兽人玩家使用猎头者的频率低了一些。考虑到射程提升后的猎头者依旧是个不错的远程输出单位,兽人除了猎头者之外,其它穿刺单位存在的问题更多, 版本中依旧有很多玩家偶尔会用下猎头者。
想要用好猎头者这个兵种,除了和使用火 、蜘蛛等穿刺单位一样,需要注意操作外。还有两个基于猎头者自身特性产生的问题,也需要大家特别注意,分别是积累数量和合理使用狂暴技能。
考虑到猎头者的生存属性相对较低,输出能力也不是很强,但招募速度 快(早期版本为20秒, 版本慢了一些,但也只要22秒),且招募成本相对较低。想要让猎头者,快速拥有足够的战斗力,在对手尚未发现之前快速积累数量为重中之重。
通过科技研发,将猎头者都变成更加强大的狂战士后,输出和生存能力都将获得不小的提升。能否将特殊技能狂暴的实战作用最大限度地发挥出来,更是其战斗力高低的关键所在。考虑到进入狂暴状态后,狂战士的攻击力并不会得到任何提升,输出变高也只是攻击速度得到了提升,其代价则是会受到50%的额外伤害。
推荐大家在狂战士找到了较好的输出环境后,再使用狂暴技能。另外,操作比较细腻的玩家,在开启狂战士的狂暴技能时,不要一次就让所有狂战士开启狂暴,而是让输出环境较好的狂战士开启技能,那些位置不好,容易遭到集火攻击甚至是技能打击的个体放弃使用技能会更好一些。
总的来说,哪怕是招募时间变长后的 版本中,积累猎头者数量也不会太难,但能否用好狂暴技能就复杂了很多。其中关键在于,受到50%额外伤害确实会让狂战士的生存能力降低一半;50%的攻击速度提升,却很难让其输出伤害提升一半。