《半衰期 2》发售 20 周年,G 胖出面解释为何不会“数 3”
摘要:
仰望这款新车给我们留下了深刻印象靠着浮水功能赚足了眼球但严格意义上来看该新车的指导价接近万价格确实过于高昂所以导致该新车目前月销都徘徊在几百辆有一说一个人认为仰望之家月日消息昨天发...
仰望U8这款新车给我们留下了深刻印象,靠着浮水功能赚足了眼球,但严格意义上来看,该新车的指导价接近110万,价格确实过于高昂,所以导致该新车目前月销都徘徊在几百辆。 有一说一,个人认为仰望....
IT之家 11 月 17 日消息,昨天 Valve 发布了《半衰期 2 RTX》版,以纪念该游戏发售 20 周年,玩家期待的《半衰期 3》或《半衰期 2:第三章》并无消息。Valve 联合创始人盖布・纽维尔(Gabe Newell)在一部长达 2 小时的纪录片中坦言,续作的开发曾陷入困境,导致项目停滞。
IT之家注意到,纽维尔将续作的难产归咎于自己的“个人失败”。他表示,仅仅为了满足玩家对故事的好奇心而继续开发,并不是一个足够有力的理由。虽然玩家对故事的期待很高,但单纯地为了续写故事而开发续作,是一种逃避你对玩家的责任的行为。
Valve 工程师大卫・斯派尔(David Speyrer),Valve 曾尝试过在《半衰期 2:第三章》中推出一些新的创意,比如一种“冰枪”,可以喷射出可塑形的冰块,用作障碍物、 甚至飞行工具。此外,还有“blob”敌人,可以穿过栅栏并 成更小的“猎头蟹”。
然而,Valve 的员工们普遍认为,这些创意不足以支撑一个全新的《半衰期》游戏。其中一位关卡设计师在 2020 年的采访中也表达了类似的观点,并将其归咎于项目的不断扩大和 Valve 想要着手开发 So ce 2 引擎。