本文作者:梦想追逐者

DNF手游:65版本首波职业平衡曝光!4个得到削弱,红眼生存力提高

DNF手游:65版本首波职业平衡曝光!4个得到削弱,红眼生存力提高摘要: 最近关于直播网红圈的话题很多相信大家也一直在关注今年真的是多事之秋月开始已经有几位网红接连去世有突发疾病的也有查出绝症的还有出车祸的去世的而最近我们看到又有一位网红出随着快要到来不...

最近关于直播网红圈的话题很多,相信大家也一直在关注,今年真的是多事之秋,9月开始已经有10几位网红接连去世,有突发疾病的,也有查出绝症的,还有出车祸的去世的。 而最近我们看到又有一位网红出....

随着11.21快要到来

不知不觉,距离11.27开放65版本,也是越来越近了!在上线之前,有关于体验服的内容也是得到了曝光。这次曝光的内容含有很多,例如每月道具新增卡包、PK场新增全职王者战等等,当然也进行了职业平衡。

本次职业平衡包含PVE和PVP!其中在PVP中,漫游、魔道、元素、暗帝得到了削弱,剑宗得到了加强,红眼主要对加血技能死亡抗拒进行调整。那么这些职业都削弱加强了什么技能?在调整之后,强度又如何呢?

首先,漫游主要削弱了手雷、回旋踢,乱射的范围,以及僵直!漫游会削弱,也是意料之中,毕竟他是目前最强势的职业,技能霸体多,Y轴范围大,武神遇到他都要退避三分。不过这波削弱,对于漫游来说,并不够致命,大范围带吸附+霸体的强踢并没有动,削弱后至少还是1线职业。

魔道削弱后,替身草人只能用1次,电塔删除施放时霸体效果!替身削弱影响并不大,毕竟草人CD长,而且后摇大,电塔属于第2次被削弱了,第1次是削弱了范围和持续时间,这波施放霸体删除属于比较致命的,慌乱中施放容易被打破,削弱后的职业强度,大概处在2线。

DNF手游:65版本首波职业平衡曝光!4个得到削弱,红眼生存力提高

元素也削弱了草人,同时还有冰墙!元素草人只能使用1次,影响比魔道大,毕竟大部分元素玩的是消耗战,需要草人提高容错。冰墙作为防御型技能,削弱后属于废了,不过感觉聊胜于无,其实更应该削弱的是CD短,僵直高的黑球,这波加强后,依然有一线职业的水准。

暗帝削弱,可以说是本次职业平衡最让人感到意外的了,毕竟他是PVP最弱职业,起手基本靠上挑,Y轴基本没有,不到2100分就能进入前100名,不加强,反而削弱魔镜的Y轴范围实在让人没看懂。

剑宗加强后,提高了雷鸣千军破和破军圆舞斩的浮空力,剑宗由于可以柔化,爆发高,强打伤害能力强,在提高这2个技能的浮空力后,起手能力无疑更强了,这波加强后,有成为幻神的潜力。

红眼这波职业平衡后,生存力变高了,虽说到30%血量以下才可以施放死亡抗拒,但是HP恢复却从4.5%变成10%了,尽管恢复时间翻倍,但是这波红眼生存能力大大提高,严格来说也属于加强了。

【个人总结】

总的来说,以上就是65版本首波职业平衡的内容了!对于这波PVP职业平衡,漫游虽说终于得到了削弱,但是强踢没动,还能有一线的强度,暗帝这波削弱让人没看懂,希望在上线正式服之前能得到调整吧。剑宗这波加强相当于提高了2个起手技能,加强后至少也有一线的强度。红眼这波平衡看似无伤大雅,其实生存力提高后也属于加强了。

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