Xbox现已成为《使命召唤》领衔平台 超过PS和Steam
早上7时不到,敦煌晨光熹微,大地未苏醒,酒店餐厅已闹哄哄。我拿着盛满食物的碟子找不到空桌,只好冒昧地跟陌生人拼桌。一听口音,太好了,是新加坡人。大哥们是新加坡大学医学系毕业生,有的已退休,有的老当益壮还在执业。
《使命召唤》系列在《黑色行动6》首次首发登陆了 Xbox Game Pass,毫无以为大大推动了 Xbox 生态在该系列的地位。然而根据业内人士,Windows Central 编辑 Jez Corden 称,Xbox 现在已经超过了 Steam 甚至是 PlaySt ion,成为了《》的领衔 。
在此之前,PlaySt ion 与动视有着合作关系,因此《使命召唤》在 PS 主机上一直有着一些独占内容或是特别促销内容。直到《》前,PS 主机都是《使命召唤》玩家的主要 。
Jez Corden 在一篇 的报道中表示,虽然《使命召唤》在 PlaySt ion 和 Steam 上都有着显著增长,但增长最快的是 Xbox。当然,该生态不仅仅有 Xbox 主机用户,也包括了 PC Game Pass 玩家。
Jez 表示,在《黑色行动6》“彻底平息了”对于微软 XGP 策略的批评。首席执行官 S ya Nadella 也曾表示它是该系列有史以来规模最大的发布,并且 XGP 订阅用户新增在发布当天创下了记录。根据游戏行业调研机构 Circana 的数据,超过一半的 Xbox 玩家在玩这款游戏,而 PS 玩家只有超过 1/3 在玩。
微软游戏部门最近一直在推行其多 和全 方游戏策略,引发了许多 Xbox 主机长期玩家的质疑,认为微软有意放弃主机业务。但实际上,这么做最终受益的是更多的玩家,也意味着更多的用户愿意加入该生态当中。
显然,即便索尼最近也面临自己的一些来自玩家的批评,例如 PS5 Pro 的高定价问题,但其在主机市场上相对领先的地位依然没有变化。但是长久来看,XGP 这种另辟的道路确实有可能让市场的天平逐渐倾向微软。