《龙腾世纪》创作者:该系列有着长期的故事规划
摘要:
少侠们晚上好小师妹上周就预告过这周会有更劲爆的消息现在这则劲爆消息来啦第九届江湖盛典线下活动已于上周圆满结束小师妹带来了精彩的线下回顾及策划爆料环节少侠们快快下滑了解下吧八方会客缘...
少侠们晚上好!小师妹上周就预告过这周会有更劲爆的消息,现在,这则劲爆消息来啦!第九届江湖盛典线下活动已于上周圆满结束,小师妹带来了精彩的线下回顾及策划爆料环节,少侠们快快下滑了解下吧!八方会客,缘聚长安盛典相邀,共聚西安!第九届江湖盛典【织锦长安】已隆重开启,武林盟在上周邀请了部分少侠前往古都西安,...
本周,《龙腾世纪》系列的粉丝们得以再次深入探索塞达斯大陆,体验 作品《:影障守护者》。资深玩家可能会发现,游戏中的事件在之前的作品中已有预兆。
前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德(David Gaider)透露,这是因为他多年前就已经在一份文件中规划了整个系列的背景故事,这份文件至今仍在影响着的发展方向。
“我创造世界的方式是在世界的不同部分埋下可以成为……单一游戏一部分的情节,”在接受E ogamer采访时表示。
“然后是整体的 剧情,我不确定我们是否能够实现,但我了解它们是如何协同工作的……很多都在我的脑海中,直到我们开始制作《龙腾世纪:审判》时,编剧们对我的记忆力有些不耐烦,所以他们逼我详细阐述。我谈论过它,暗示过它,但从未真正详细说明它们是如何连接的,所以他们逼我详细阐述。我们将其放入了一个主背景文档中,这是我们的秘密背景故事,我们必须对大多数团队成员保密。”
尽管盖德在《龙腾世纪:审判》后离开了BioWare,但在《影障守护者》中仍有迹象表明他的原始计划仍在一定程度上被遵循。他以Fen'Harel的回归作为一个主要例子。然而,盖德拒绝透露他为《龙腾世纪》背景故事设计的原始结局,以防BioWare最终决定讲述这个故事。
盖德补充道:“我一直在想着这一切将如何结束,最后的情节是什么。但这个宏大情节的概念是有限的……这世界上最后可以做的事情是一个‘也许我们有一天能做到的’事情。”