分析师谈《对马岛》成功原因:没有强加意识形态
摘要:
当地时间本周四热那亚主席赞格里洛在接受时确认他们正在与巴洛特利谈论转会的事情赞格里洛说这是一个让我好几天没睡觉的挑战我不同意那些说他的到来可能会扰乱球队的说法之魂虽然是由欧美...
当地时间本周四,热那亚主席赞格里洛在接受RadioSportiva时确认,他们正在与巴洛特利谈论转会的事情。赞格里洛说:“这是一个让我好几天没睡觉的挑战,我不同意那些说他的到来可能会扰乱球队的说法。
《之魂》虽然是由欧美制作组Sucker Punch开发,但发售以来基本没有玩家 过“挪用”之类——尽管本作的剧情与史实完全不相符。
对于本作的成功,日本的野村证券集团的Kensaku Namera谈到了原因:如果一款游戏中包含以西方为中心的历史观,或暗示日本的文化和历史是由西方塑造和引导的,又或者其叙事虚构了日本在历史事件中的角色,那么这款游戏自然会引发严重的负面市场反应。
Namara总结道:在历史题材方面,游戏最重要的不是要符合历史事实,最重要的是对文化和历史的深刻理解,以及不强加任何意识形态,将娱乐价值放在首位。