本文作者:创意奇才

《龙腾世纪4》媒体评价略割裂:吹的吹爆 喷的喷烂

创意奇才 10-29 25
《龙腾世纪4》媒体评价略割裂:吹的吹爆 喷的喷烂摘要: 直到黎明重制版是一个没有人要求重制的游戏虽然作为一个恐怖游戏有一定的名声但它从来没有一个足够庞大的粉丝基础即使现在重制登陆了但它在上的在线峰值只有人小时峰值更惨只有人龙腾世纪影障守...

《直到黎明:重制版》是一个没有人要求重制的游戏,虽然作为一个恐怖游戏,有一定的名声,但它从来没有一个足够庞大的粉丝基础。即使现在重制,登陆了PC,但它在Steam上的在线峰值只有2607人,24小时峰值更惨,只有1514人。

《龙腾世纪:影障守护者》媒体 正式解禁,但评价有些呈现出两极分化的状态:IGN,E ogamer等老牌媒体给出9分以上的超高评价;但也有媒体给出中评甚至 ,这里为各位摘取一些媒体评语,直观地看出本作评价的割裂之处:

VGC表示,《龙腾世纪:影障守护者》感觉还行,但只是一款中规中矩的游戏。我特别喜欢其中的角色,但和他们一起完成的大部分任务让人感到失望地重复。有一些壮观的时刻和较长的主线任务展现了本作潜力,但整体而言,我觉得BioWare并未与时俱进。”

《体育画报》认为游戏的幽默感让人出戏,有些像“漫威式的讽刺幽默”,游戏对话中一些台词让人感觉 合奇幻背景:“很少有出色的写作能透过屏幕让你思考人生……这些角色显然玩过TikTok”。

Skill Up的措辞更是严厉:表示“写作实在是糟糕透顶。缺乏任何细节、巧思或智慧”“每次同伴之间的互动都感觉像是公司HR在场,而主角Rook引导的每次互动则听起来像是他在向一支12岁的少年足球队发表半决赛前的讲话,或是教小朋友如何好好地分享玩具。”

但相应的也有媒体给出好评,满分的E ogamer表示:“《影障守护者》中的战斗比之前的《龙腾世纪》游戏有更多的内容。这实际上是一款,这是系列一直在推动但从未完全跨越的界限,此前总是被其CRPG的传统束缚。但现在它跨过了这个界限,以《》为榜样,结果就是它发现了一些新的、 成功的东西。”

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IGN也给出9分好评,称赞本作“使该系列重新焕发了活力”:游戏以令人难忘的多重选择和结果为基础,呈现出一个精彩的结局。如果未来没有《龙腾世纪》新作,至少这部作品能以辉煌的姿态为系列画上句号。

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