本文作者:理想主义者

玩家抱怨《无名九使》剧情对话难懂:全是专用术语

玩家抱怨《无名九使》剧情对话难懂:全是专用术语摘要: 北京时间月日凌晨欧国联级联赛第轮英格兰主场不敌希腊赛后替补出场的索兰克在接受采访时谈到了自己时隔多年再次为英格兰队出场的感受他表示非常开心但可惜球队没能赢球万代新作觉醒一经发售便饱...

北京时间10月11日凌晨,欧国联B级联赛第3轮,英格兰主场1-2不敌希腊。赛后,替补出场的索兰克在接受采访时谈到了自己时隔多年再次为英格兰队出场的感受,他表示非常开心,但可惜球队没能赢球。

万代DEI新作《:觉醒》一经发售便饱受诟病。除了人物设计辣眼外,还有玩家吐槽游戏的剧情和对话晦涩难懂,不知所云。

玩家抱怨《无名九使》剧情对话难懂:全是专用术语

“如果全是自创的专用术语,就会变成拙劣的作品,为什么没有注意到呢? ”

“在阅读文本的阶段就受挫了,不用买了。”

“专用太多,信息过多,我不知道你在说什么。 ”

“看了游戏实况,主角色看上去很憔悴,战斗也很累。故事意义不明,角色之间的对话也没有逻辑……《野狗子》不是更好吗?”

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