本文作者:理想主义者

《巫火》作者解释为何不用DRM保护 盗版无法禁绝

《巫火》作者解释为何不用DRM保护 盗版无法禁绝摘要: 昨天实在忍不住割了今天静等大跌没想到却大涨了最近一直强调这里是第一段调整末尾大家忍住这附近波动完成后就等向上确认过的去就能守过不去等第二段下但是听进去的...

昨天实在忍不住割了,今天静等大跌没想到却大涨了……最近一直强调,这里是第一段调整末尾,大家忍住这附近波动。完成后,就等向上确认,过的去就能守,过不去等第二段下。但是,听进去的人不多。

今日(10月19日),黑暗奇幻游戏《Witchfire》制作团队Astronauts工作室在Steam公告中解释了他们为何不为何不使用DRM保护,该团队认为如果一个人想“窃取”游戏,他总有办法达到他的目的。

Astronauts工作室代表:“这不仅仅是因为我们没有采取保护措施。意志坚定的盗版者是无法被阻止。所以你能做的 的事情就是把游戏做得很好,让他们愧疚。到目前为止,我们一切进展顺利。”

据悉,游戏在Steam上推出之后,一些盗版《Witchfire》的玩家实际上购买了正版游戏,相关消息可以在该游戏的Discord和Reddit上找到。

Witchfire 创意总监 Ad an Chmielarz写道,最让他印象深刻的是一封来自埃及的学生的来信,他没有钱买这款游戏,所以他玩了几个月的盗版,游戏在Steam上发布后,玩家找到了购买正版机会。

《巫火》作者解释为何不用DRM保护 盗版无法禁绝

该学生甚至建议《Witchfire》的作者在游戏中添加一些他可以购买的附加内容。Chmielarz写道,他被这些话感动了。他很高兴玩家如此想支持他的团队,所以他向他们提出了这样的想法。然而,开发商指出,目前还没有计划在游戏中添加任何“仅针对早期版本的购买者”的内容。

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