本文作者:真实自我

《猿公剑》制作人谈《黑神话》采访:环境进步太多了

真实自我 10-16 50
《猿公剑》制作人谈《黑神话》采访:环境进步太多了摘要: 季前赛上海战胜江苏这场比赛上海打得非常轻松因为江苏的实力不是很强所以上海可以全场比赛保持压制最终拿下了胜利这场比赛王哲林整体的发挥非常完美出战分钟中得到分板抢断盖帽这种效率就非常高...

CBA季前赛,上海83-70战胜江苏。这场比赛上海打得非常轻松,因为江苏的实力不是很强,所以上海可以全场比赛保持压制,最终拿下了胜利。这场比赛王哲林整体的发挥非常完美,出战26分钟,13中8得到17分4板1抢断3盖帽,这种效率就非常高了,而且攻守全部都能发力,全场都在保持积极。

近日, 新闻栏目《面对面》采访到了《黑神话:悟空》制作总监冯骥,采访中谈到青少年游戏成瘾、讲好中国故事等话题,引发网友们热议。

国产武侠朋克ARPG游戏《猿公剑:白猿觉醒》的Sam aiwu近日发微博谈到了这次访谈,表示现在游戏环境真的进步太多了!

文章中他称赞了冯骥的发言,认为能在 公开表达说:“我当年把考研的学费都拿去玩网游了”“游戏最重要的是好玩和打动玩家,而不是付费率和流水”“游戏作为一种新媒介,能在当今有效传递文化和知识”,这真的太好了,我们游戏环境真的进步太多了!

《:白猿觉醒》是一款虚幻5引擎开发的第三人称动作。游戏以唐前中国志怪文学中的白猿公传说为基础,紧扣历史原型,展现四川地区唐朝时期本土文化,为全球玩家展呈现一个架空唐朝背景下的琥珀世界。游戏核心玩法以避青入红、混元气系统、武器系统为主,为玩家提供更符合中国传统剑术灵动多变的战斗体验。

游民星空《悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!

《猿公剑》制作人谈《黑神话》采访:环境进步太多了

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