本文作者:独特魅力

曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

独特魅力 10-13 39
曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占摘要: 月日时许福建宁德市宁德时代基地出现火情当天下午三点现场仍有浓烟截止目前没有人员伤亡消息据知情人士透露起火地点位于宁德时代基地的高温静置室高温静置室起火比较难控制灭火难度也很大宁德时...

9月29日11时许,福建宁德市宁德时代Z基地出现火情,当天下午三点现场仍有浓烟,截止目前没有人员伤亡消息。据知情人士透露,起火地点位于宁德时代Z基地的高温静置室,高温静置室起火比较难控制,灭火难度也很大。宁德时代发文称,9月29日发生的火情对公司的生产经营影响较小,火情发生在独立的建筑内部,公司在第一时间发现...

外网消息,据数 (Digital Foundry)在其 的付费订阅报道中的说法,由R星开发的《荒野大镖客:救赎》直到开发后期,才被计划制作PS3。R星的一位开发人员表示,该游戏最初是为Xbox 360设计的。

消息一经发出就在社交媒体引起热议,这意味着《》曾接近成为Xbox独占。

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随后,前R星资深员工Obbe Vermeij在相关评论区证实了这一说法,他表示Xbox 360使用了DirectX技术,这意味着硬件被一层软件所掩盖。这使得为Xbox 360编写程序变得容易。而要让PS3发挥出最佳性能,开发者必须深入到较低的层次,用目标芯片的本机语言编写图形程序。这 困难且耗时。“因此,对我们来说,优先考虑Xbox 360更为合理。”

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