外媒称赞T组让玩家少受罪:《COD21》终于没了盾牌
摘要:
索尼目前在游戏界中拥有诸多独树一帜的系列作品这些作品以其独特的体验持续吸引着玩家们对其主机及游戏的青睐从广受好评的最后生还者成功转型为热门剧集到神秘海域系列激发玩家对现实探险的无限...
索尼PlayStation目前在游戏界中拥有诸多独树一帜的系列作品,这些作品以其独特的体验持续吸引着玩家们对其主机及游戏的青睐。从广受好评的《最后生还者》成功转型为热门剧集,到《神秘海域》系列激发玩家对现实探险的无限遐想,PlayStation不断为玩家带来新颖而深刻的体验。
《使命召唤21》即将于10月25日正式上线。近日,外媒pcgamer发文称:“《》值得称赞的一点是跳过了最恶心的盾牌。”称赞此举是“Treyarch(T组)保护我们免受痛苦。”
pcgamer表示,防暴在COD中的作用既独特又有争议。每年这个武器出现,旧的争论都会重新浮出水面:许多人认为盾牌在COD中的平衡很糟糕,因为它允许俗气的近战杀戮并迫使人们笨拙地玩弄它。其他人则认为,盾牌并不是那么好,用闪光弹击杀使用者也不难。
但Treyarch将这把最烦人、最讨人厌的武器之一抛在脑后,这值得好评。多年来,《使命召唤》将首次在没有防暴盾牌的情况下推出(除了T组的COD17也同样没有)。